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刘川趴在工位上,不断完善着《超级机器人大战EX》的详细设定。

用了一个小时的时间就把游戏玩法和故事大纲、设定写了出来后,刘川就停下了笔。

虽然确定了《超级机器人大战EX》这个游戏,但是现在却不是制作这款游戏的时候,还不需要写具体游戏细节设定。

Winkysoft公司随着阪田雅彦的离职,几乎带走了所有核心员工,只剩下了一个空壳,现在并没有实力制作一款《机战》游戏,需要招募新人填补空缺。

而在游戏作品上,《宇宙骑士迪波威》和《勇者传说》两部动画还没有上映,《魔装机神》的动画化和小说作品还只是刘川刚刚设想的计划,还没有实施。

显然《超级机器人大战EX》需要时间,需要等这些作品有了一定热度后,需要招募到新人,重组Winkysoft公司后,才能开始制作。

刘川把写好的《超级机器人大战EX》设定案暂时封装了起来,然后拿出一张新的白纸,继续书写起来。

就在刚刚发散思维、思考《超级机器人大战EX》之时,刘川突然想到了另外一个小众、但是足够硬核的机器人游戏作品。

《基连的野望》

对于喜欢战略游戏的高达粉丝来说,绝对是一款不可多得的佳作。

游戏以一年战争为主要时间轴,可以在地球联邦军大将雷比尔或者吉恩公国军总帅基连·扎比两个势力之间进行选择,通过兵器开发、部队生产、资源获取、外交、战斗等不同战略来进行的游戏,最终获得胜利。

以现在恶龙公司积累的原创资源,正好把这个游戏制作出来。

三年多时间,三作《超级机器人大战》,三部动画作品《独行轻骑兵》《ATX小队》《STX小队》,核心时间线都是以DC战争、L5战争、新DC战争展开。

在六部作品的完善下,在这个OG世界时间轴上,无论是角色、机体数量,还是故事丰富度,都不输给高达“一年战争”的时间轴。

《第二次超级机器人大战》在故事上就是玩家率领联邦军对抗比安博士的DC军,正好可以套用《基连的野望》的玩法。

当然地球联邦军大将雷比尔和吉恩公国军总帅基连·扎比这两个人物和势力是不能出现了,毕竟他们是高达世界观中的人物和设定。

但是这也无所谓,在OG原创宇宙中,同样有地球联邦军,虽然没有吉翁军,

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