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「是丸子吗,还是大福?」

「羊羹。」

「羊羹不错耶。」

伤脑筋,真的伤脑筋。就算幕末是足以匹敌世纪末圆桌的魔境……不对,从掉落物的吝啬度来看,这里和追求效率的圆桌不同,严格来说类别不同。

总之,就算幕末是幕末,而且又是死亡游戏风格的活动,我也没打算立刻挑战最终头目。

之所以能对应这种与无脑外号相称的强袭,全是因为在香境已经经历过类似的状况。

而这份经验,成为我面对这个攻略难度高得要命的玩家……团队头目「尤拉」时,唯一能够活用的救命绳。

「…………!」

「…………?」

「…………!」

周围的亡灵们都很安静。因为暂定第一名与历代第一名制霸者,在茶屋里一起享受下午茶,任谁都会在意吧。

但我没空去注意他们,总觉得刚才还附在我身上的怨灵又出现了,但要是把注意力从身旁的不发弹移开,我就会感到不安,担心自己的脑袋会瞬间飞走。

「抹茶……」

就是这个,你到底在说什么抹茶啊。但犹豫会与死亡直接连结,在玩家之间流通过一段时期的「团队魔王攻略模式之虎篇」中,有记载关于团队魔王奇妙生态的考察。

说起来,团队魔王并没有会无差别袭击所有看到的东西这种单纯的思考回路。应该说,反而可以说是被动。

也有偶然在十字路口碰面,普通地打招呼就分开的证言。

「绿茶就好了吧,又不是那么讲究的下午茶时间。」

判定又是如何……好,安全,虽然基准完全莫名其妙,但没被砍头就是安全。

只不过,根据考察班的说法,团队魔王在对话中会埋藏大量的旗标,虽然基准不明,但抵触到旗标就会发动攻击判定。至少犹豫两秒以上,或是支支吾吾就会发动攻击判定,还有就算进行无关的对话,也会高概率出局。

「得分,好厉害哦。」

「也没那么厉害。」

团队魔王并非无敌,但拥有无双。基本上,在击杀后,大多会进行团队魔王vs其他玩家的大规模讨伐,第一名报酬会下落不明是惯例,但团队魔王能对应大量玩家,在各方面都与其他怪物有所隔阂。

还有,在外观与内容乖离是常态的完全潜行游戏里,声音与言行

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